ASESINO
Ender ha destruido por completo el planeta de los Formics y al comprender la magnitud de sus acciones, entra en pánico. Él ahora era un...
COMANDO
Rackham, pone a Ender y a su equipo a practicar en incansables batallas simuladas contra los Formics. Cada simulación se vuelve...
FORMICS Y ASTRONAUTAS
El miedo mas grande de Ender es ser igual que su hermano mayor, sin embargo le cuesta controlar sus impulsos y al ser expulsado de la...
JUEGO MENTAL
Ender logra ingresar desde su tableta a un juego controlado de forma mental en el que se ve en la necesidad de elegir entre dos copas...
DEBERES
Tras los violentos hechos ocurridos dentro de la escuela de batalla Ender está decidido a renunciar y volver a la tierra con su familia....
COMANDANTE
El comandante Graff después de evaluar detalladamente los avances de Ender, decide ascenderlo como comandante de su propio escuadrón,...